
Quelle ceinture pour un Sram sagesse de niveau 200 pour "PM" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 200 pour sagesse, pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et initiative
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture PM :
42 Ceinture - Critère 2 Initiative :
42 Ceinture - Critère 3 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
163 Ceinture Sagesse :
148 Ceinture - Critère 1 Initiative :
148 Ceinture - Critère 3 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
163 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
152 Ceinture Dommages Feu :
152 Ceinture Dommages Eau :
152 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
153 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
151 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Dommages Pièges :
150 Ceinture Puissance Pièges :
152 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
153 Ceinture % Résistance Terre :
154 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
154 Ceinture % Résistance Neutre :
154 Ceinture Résistance Critiques :
149 Ceinture Résistance Poussée :
151 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture EffetsIntelligence :
149 Ceinture Sagesse :
129 Ceinture - Critère 1 PM :
129 Ceinture - Critère 2 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
161 Ceinture Armes(dommages Terre) :
129 Ceinture (dommages Feu) :
129 Ceinture (dommages Eau) :
129 Ceinture (dommages Air) :
129 Ceinture (dommages Neutre) :
129 Ceinture (vol Terre) :
129 Ceinture (vol Neutre) :
129 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
130 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
130 Ceinture Dommages Pièges :
131 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
135 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture Résistance Air JCJ :
129 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture % Résistance Air JCJ :
129 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
129 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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