Quel chapeau pour un Sram vitalité de niveau 110 pour "Dommages Air" et "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sram de niveau 110 pour Vitalité, Dommages Air et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et % Résistance Air.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Armes(dommages Terre) :
21 Chapeau (dommages Feu) :
21 Chapeau (dommages Eau) :
21 Chapeau (dommages Air) :
21 Chapeau (dommages Neutre) :
21 Chapeau DommagesDommages Terre :
28 Chapeau Dommages Air :
21 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
27 Chapeau Renvoie dommages :
21 Chapeau Dommages Poussée :
24 Chapeau Dommages Critiques :
27 Chapeau Dommages Pièges :
23 Chapeau Puissance Pièges :
23 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
36 Chapeau Résistance Feu :
34 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
31 Chapeau Résistance Neutre :
33 Chapeau % Résistance Terre :
33 Chapeau % Résistance Feu :
33 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau - Critère 3 % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
27 Chapeau Résistance Poussée :
24 Chapeau Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau Résistance Air JCJ :
21 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau % Résistance Air JCJ :
21 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
21 Chapeau EffetsIntelligence :
157 Chapeau Vitalité :
135 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
135 Chapeau (dommages Feu) :
135 Chapeau (dommages Eau) :
135 Chapeau (dommages Air) :
135 Chapeau (dommages Neutre) :
135 Chapeau (vol Neutre) :
135 Chapeau DommagesDommages Terre :
138 Chapeau Dommages Feu :
141 Chapeau Dommages Eau :
139 Chapeau Dommages Neutre :
137 Chapeau Renvoie dommages :
135 Chapeau Dommages Poussée :
137 Chapeau Dommages Critiques :
137 Chapeau Dommages Pièges :
135 Chapeau Puissance Pièges :
135 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
138 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau - Critère 3 % Résistance Neutre :
138 Chapeau Résistance Critiques :
140 Chapeau Résistance Poussée :
136 Chapeau Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau Résistance Air JCJ :
135 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau % Résistance Air JCJ :
135 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
135 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
141 Chapeau Dommages Feu :
143 Chapeau Dommages Eau :
141 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
142 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
143 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
146 Chapeau % Résistance Terre :
145 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Neutre :
143 Chapeau Résistance Critiques :
143 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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