Quel chapeau pour un Sram de niveau 110 pour "Résistance Critiques", "Dommages Feu" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sram de niveau 110 pour résistance critiques, dommages feu et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, dommages feu et dommages neutre.
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Dommages Feu : 5..6Résistance Critiques : 5..6
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Tacle : 4..5
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 16..25Résistance Critiques : 7..10
Effets
Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4Dommages Feu : 4Dommages Eau : 4Dommages Air : 4Dommages Neutre : 4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Chapeau Armes(dommages Terre) :
21 Chapeau (dommages Feu) :
21 Chapeau (dommages Eau) :
21 Chapeau (dommages Air) :
21 Chapeau (dommages Neutre) :
21 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Feu :
21 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
21 Chapeau Dommages Poussée :
23 Chapeau Dommages Critiques :
26 Chapeau Dommages Pièges :
23 Chapeau Puissance Pièges :
23 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
34 Chapeau Résistance Feu :
33 Chapeau Résistance Eau :
31 Chapeau Résistance Air :
30 Chapeau Résistance Neutre :
33 Chapeau % Résistance Terre :
34 Chapeau % Résistance Feu :
37 Chapeau % Résistance Eau :
37 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Poussée :
23 Chapeau Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau Résistance Air JCJ :
21 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau % Résistance Air JCJ :
21 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
21 Chapeau EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
16 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
19 Chapeau Dommages Critiques :
21 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
18 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
28 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
25 Chapeau % Résistance Neutre :
24 Chapeau Résistance Critiques :
16 Chapeau - Critère 1 Résistance Poussée :
19 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau EffetsCoups Critiques :
67 Chapeau Armes(dommages Terre) :
22 Chapeau (dommages Feu) :
22 Chapeau (dommages Eau) :
22 Chapeau (dommages Air) :
22 Chapeau (dommages Neutre) :
22 Chapeau DommagesDommages Terre :
25 Chapeau Dommages Feu :
22 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Chapeau Dommages Poussée :
24 Chapeau Dommages Critiques :
27 Chapeau Dommages Pièges :
24 Chapeau Puissance Pièges :
24 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
35 Chapeau Résistance Feu :
34 Chapeau Résistance Eau :
31 Chapeau Résistance Air :
31 Chapeau Résistance Neutre :
34 Chapeau % Résistance Terre :
35 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau - Critère 1 Résistance Poussée :
24 Chapeau Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau Résistance Air JCJ :
22 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
22 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
22 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
22 Chapeau % Résistance Air JCJ :
22 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
22 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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