Quel chapeau pour un Sram vitalité de niveau 110 pour "Résistance Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sram de niveau 110 pour Vitalité, Résistance Poussée et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Poussée et Initiative.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
PO : 1Chance : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
31 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
68 Chapeau Armes(dommages Terre) :
31 Chapeau (dommages Feu) :
31 Chapeau (dommages Eau) :
31 Chapeau (dommages Air) :
31 Chapeau (dommages Neutre) :
31 Chapeau DommagesDommages Terre :
42 Chapeau Dommages Neutre :
39 Chapeau Renvoie dommages :
31 Chapeau Dommages Poussée :
33 Chapeau Dommages Critiques :
32 Chapeau Dommages Pièges :
33 Chapeau Puissance Pièges :
32 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
45 Chapeau Résistance Feu :
41 Chapeau Résistance Eau :
41 Chapeau Résistance Air :
39 Chapeau Résistance Neutre :
43 Chapeau % Résistance Terre :
40 Chapeau % Résistance Feu :
43 Chapeau % Résistance Eau :
45 Chapeau % Résistance Air :
39 Chapeau % Résistance Neutre :
39 Chapeau Résistance Critiques :
38 Chapeau Résistance Poussée :
31 Chapeau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
31 Chapeau Résistance Feu JCJ :
31 Chapeau Résistance Eau JCJ :
31 Chapeau Résistance Air JCJ :
31 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
31 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
31 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
31 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
31 Chapeau % Résistance Air JCJ :
31 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
31 Chapeau EffetsIntelligence :
165 Chapeau Vitalité :
144 Chapeau - Critère 1 Initiative :
144 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
159 Chapeau Armes(dommages Terre) :
144 Chapeau (dommages Feu) :
144 Chapeau (dommages Eau) :
144 Chapeau (dommages Air) :
144 Chapeau (dommages Neutre) :
144 Chapeau (vol Neutre) :
144 Chapeau DommagesDommages Terre :
147 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
148 Chapeau Dommages Air :
150 Chapeau Dommages Neutre :
146 Chapeau Renvoie dommages :
144 Chapeau Dommages Poussée :
145 Chapeau Dommages Critiques :
144 Chapeau Dommages Pièges :
144 Chapeau Puissance Pièges :
144 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
151 Chapeau Résistance Feu :
148 Chapeau Résistance Eau :
148 Chapeau Résistance Air :
148 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau % Résistance Terre :
148 Chapeau % Résistance Feu :
147 Chapeau % Résistance Eau :
147 Chapeau % Résistance Air :
145 Chapeau % Résistance Neutre :
147 Chapeau Résistance Critiques :
148 Chapeau Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau Résistance Air JCJ :
144 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau % Résistance Air JCJ :
144 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
144 Chapeau EffetsIntelligence :
157 Chapeau Vitalité :
135 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
135 Chapeau (dommages Feu) :
135 Chapeau (dommages Eau) :
135 Chapeau (dommages Air) :
135 Chapeau (dommages Neutre) :
135 Chapeau (vol Neutre) :
135 Chapeau DommagesDommages Terre :
138 Chapeau Dommages Feu :
141 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
137 Chapeau Renvoie dommages :
135 Chapeau Dommages Poussée :
137 Chapeau Dommages Critiques :
137 Chapeau Dommages Pièges :
135 Chapeau Puissance Pièges :
135 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
136 Chapeau % Résistance Neutre :
138 Chapeau Résistance Critiques :
140 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau Résistance Air JCJ :
135 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau % Résistance Air JCJ :
135 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
135 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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