Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 50 pour "dommages eau" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 50 pour Vitalité, Dommages Eau et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et Résistance Feu.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Force > 90Effets
Vitalité : 21..40% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Puissance : 6..10Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Eau :
10 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Feu :
10 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
12 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsVitalité :
66 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesRenvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Feu :
66 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape EffetsVitalité :
64 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesDommages Eau :
64 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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