![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 50](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_50.jpg)
Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 50 pour "Résistance Terre" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 50 pour vitalité, résistance terre et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et % résistance air jcj.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
2 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
6 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsVitalité :
61 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Neutre :
64 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
63 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsVitalité :
63 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
63 Cape (dommages Neutre) :
63 Cape DommagesRenvoie dommages :
63 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
63 Cape Puissance Pièges :
63 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
64 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
66 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
63 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
63 Cape Résistance Feu JCJ :
63 Cape Résistance Eau JCJ :
63 Cape Résistance Air JCJ :
63 Cape Résistance Neutre JCJ :
63 Cape % Résistance Terre JCJ :
63 Cape % Résistance Feu JCJ :
63 Cape % Résistance Eau JCJ :
63 Cape % Rés. Neutre JCJ :
63 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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