![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 50](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_50.jpg)
Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 50 pour "Soins" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 50 pour Vitalité, Soins et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Soins et Chance.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
27 Cape - Critère 3 Soins :
27 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape EffetsChance :
75 Cape - Critère 3 Vitalité :
75 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesRenvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
76 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsVitalité :
62 Cape - Critère 1 Soins :
62 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Cape (dommages Neutre) :
62 Cape DommagesRenvoie dommages :
62 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
62 Cape Résistance Feu JCJ :
62 Cape Résistance Eau JCJ :
62 Cape Résistance Air JCJ :
62 Cape Résistance Neutre JCJ :
62 Cape % Résistance Terre JCJ :
62 Cape % Résistance Feu JCJ :
62 Cape % Résistance Eau JCJ :
62 Cape % Résistance Air JCJ :
62 Cape % Rés. Neutre JCJ :
62 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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