Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 81 pour "PM" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 81 pour agilité, pm et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et po.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
654 Armes - Critère 1 PO :
654 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
939 Armes (dommages Feu) :
1048 Armes (dommages Eau) :
953 Armes (dommages Air) :
914 Armes (dommages Neutre) :
1363 Armes DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
654 Armes Dommages Poussée :
656 Armes Dommages Critiques :
654 Armes Dommages Pièges :
654 Armes Puissance Pièges :
654 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
654 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
654 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
655 Armes Résistance Terre JCJ :
654 Armes Résistance Feu JCJ :
654 Armes Résistance Eau JCJ :
654 Armes Résistance Air JCJ :
654 Armes Résistance Neutre JCJ :
654 Armes % Résistance Terre JCJ :
654 Armes % Résistance Feu JCJ :
654 Armes % Résistance Eau JCJ :
654 Armes % Résistance Air JCJ :
654 Armes % Rés. Neutre JCJ :
654 Armes EffetsAgilité :
643 Armes - Critère 1 PM :
643 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
928 Armes (dommages Feu) :
1039 Armes (dommages Eau) :
943 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
657 Armes Résistance Eau :
658 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
643 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Classe
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