Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 81 pour "Puissance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 81 pour agilité, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et initiative.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
64 Armes - Critère 2 Initiative :
64 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes EffetsAgilité :
677 Armes - Critère 1 Initiative :
677 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
730 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
1068 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
938 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
677 Armes Dommages Poussée :
679 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
677 Armes Puissance Pièges :
677 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
677 Armes % Résistance Feu :
678 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
678 Armes Résistance Critiques :
679 Armes Résistance Poussée :
678 Armes Résistance Terre JCJ :
677 Armes Résistance Feu JCJ :
677 Armes Résistance Eau JCJ :
677 Armes Résistance Air JCJ :
677 Armes Résistance Neutre JCJ :
677 Armes % Résistance Terre JCJ :
677 Armes % Résistance Feu JCJ :
677 Armes % Résistance Eau JCJ :
677 Armes % Résistance Air JCJ :
677 Armes % Rés. Neutre JCJ :
677 Armes EffetsAgilité :
663 Armes - Critère 1 Puissance :
663 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
713 Armes Armes(dommages Terre) :
946 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
668 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
677 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
664 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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