![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 68 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 68 pour Agilité, (dommages Terre) et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Résistance Terre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
309 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
312 Armes Renvoie dommages :
309 Armes Dommages Poussée :
311 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
309 Armes Puissance Pièges :
309 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
312 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
309 Armes % Résistance Eau :
309 Armes % Résistance Air :
309 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
309 Armes Résistance Feu JCJ :
309 Armes Résistance Eau JCJ :
309 Armes Résistance Air JCJ :
309 Armes Résistance Neutre JCJ :
309 Armes % Résistance Terre JCJ :
309 Armes % Résistance Feu JCJ :
309 Armes % Résistance Eau JCJ :
309 Armes % Résistance Air JCJ :
309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
309 Armes EffetsAgilité :
545 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Feu) :
890 Armes (dommages Eau) :
798 Armes (dommages Air) :
758 Armes (dommages Neutre) :
1167 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
545 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
545 Armes Puissance Pièges :
545 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
545 Armes % Résistance Feu :
545 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
545 Armes % Résistance Neutre :
545 Armes Résistance Critiques :
547 Armes Résistance Poussée :
546 Armes Résistance Terre JCJ :
545 Armes Résistance Feu JCJ :
545 Armes Résistance Eau JCJ :
545 Armes Résistance Air JCJ :
545 Armes Résistance Neutre JCJ :
545 Armes % Résistance Terre JCJ :
545 Armes % Résistance Feu JCJ :
545 Armes % Résistance Eau JCJ :
545 Armes % Résistance Air JCJ :
545 Armes % Rés. Neutre JCJ :
545 Armes EffetsAgilité :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1093 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
763 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
760 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
775 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
760 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
760 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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