Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 58 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 58 pour agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
301 Armes Armes(dommages Terre) :
252 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
252 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
252 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes EffetsAgilité :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
848 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
640 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
648 Armes Résistance Eau :
649 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes EffetsAgilité :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
444 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes Classe
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