Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 58 pour "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 58 pour agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité et sagesse.
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
362 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
941 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
373 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
373 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsAgilité :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
444 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
751 Armes - Critère 1 Sagesse :
751 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1000 Armes (dommages Eau) :
931 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1185 Armes DommagesDommages Terre :
754 Armes Dommages Neutre :
753 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
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