Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 111 pour "Dommages" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 111 pour Agilité, Dommages et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et % Résistance Eau JCJ
sans les armes éthérées.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
112 Armes (dommages Feu) :
184 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
451 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Dommages :
54 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsAgilité :
154 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
279 Armes (dommages Eau) :
262 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
491 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes EffetsAgilité :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
307 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Dommages :
190 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
194 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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