Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 111 pour "fuite" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 111 pour agilité, fuite et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et dommages feu.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1008 Armes Armes(dommages Terre) :
1314 Armes (dommages Feu) :
1429 Armes (dommages Eau) :
1307 Armes (dommages Air) :
1278 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Feu :
942 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
947 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
943 Armes Dommages Critiques :
942 Armes Dommages Pièges :
942 Armes Puissance Pièges :
942 Armes RésistancesRésistance Terre :
963 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
960 Armes Résistance Air :
958 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
946 Armes % Résistance Air :
947 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
943 Armes Résistance Poussée :
944 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes EffetsAgilité :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1008 Armes Fuite :
942 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1306 Armes (dommages Air) :
1278 Armes (dommages Neutre) :
1856 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
946 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
942 Armes Dommages Critiques :
942 Armes Dommages Pièges :
942 Armes Puissance Pièges :
942 Armes RésistancesRésistance Terre :
963 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
960 Armes Résistance Air :
958 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
946 Armes % Résistance Air :
946 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
944 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes Classe
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