Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 96 pour "% résistance terre jcj" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 96 pour intelligence, % résistance terre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et initiative
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
961 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsIntelligence :
662 Armes - Critère 1 Initiative :
662 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
949 Armes (dommages Eau) :
938 Armes (dommages Air) :
955 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes DommagesDommages Terre :
669 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
662 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
665 Armes Résistance Eau :
666 Armes Résistance Air :
664 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
664 Armes Résistance Critiques :
663 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes EffetsIntelligence :
629 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
936 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1364 Armes DommagesDommages Terre :
636 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
629 Armes Dommages Poussée :
630 Armes Dommages Critiques :
629 Armes Dommages Pièges :
629 Armes Puissance Pièges :
629 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
631 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
630 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
630 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
629 Armes Résistance Feu JCJ :
629 Armes Résistance Eau JCJ :
629 Armes Résistance Air JCJ :
629 Armes Résistance Neutre JCJ :
629 Armes % Résistance Terre JCJ :
629 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
629 Armes % Résistance Eau JCJ :
629 Armes % Résistance Air JCJ :
629 Armes % Rés. Neutre JCJ :
629 Armes Classe
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