Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 96 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 96 pour chance, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
135 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
135 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsChance :
773 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1113 Armes (dommages Feu) :
1238 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1583 Armes DommagesDommages Terre :
778 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
773 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
774 Armes Dommages Pièges :
773 Armes Puissance Pièges :
773 Armes RésistancesRésistance Terre :
791 Armes Résistance Feu :
790 Armes Résistance Eau :
790 Armes Résistance Air :
788 Armes Résistance Neutre :
792 Armes % Résistance Terre :
775 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
776 Armes % Résistance Air :
776 Armes % Résistance Neutre :
776 Armes Résistance Critiques :
773 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
773 Armes Résistance Feu JCJ :
773 Armes Résistance Eau JCJ :
773 Armes Résistance Air JCJ :
773 Armes Résistance Neutre JCJ :
773 Armes % Résistance Terre JCJ :
773 Armes % Résistance Feu JCJ :
773 Armes % Résistance Eau JCJ :
773 Armes % Résistance Air JCJ :
773 Armes % Rés. Neutre JCJ :
773 Armes EffetsChance :
752 Armes - Critère 1 Initiative :
752 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1097 Armes (dommages Feu) :
1218 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1111 Armes (dommages Neutre) :
1570 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
754 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes Classe
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