Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 96 pour "prospection" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 96 pour Chance, Prospection et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Prospection et Pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
20 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
104 Armes Pods :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Pods :
702 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1174 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
709 Armes Dommages Neutre :
707 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
720 Armes Résistance Feu :
719 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
717 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
705 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsChance :
714 Armes - Critère 1 Prospection :
714 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1185 Armes (dommages Eau) :
984 Armes (dommages Air) :
1075 Armes (dommages Neutre) :
1563 Armes DommagesDommages Terre :
721 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
718 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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