Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 96 pour "puissance" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 96 pour chance, puissance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Armes Tacle :
37 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Tacle :
703 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
704 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes EffetsChance :
733 Armes - Critère 1 Puissance :
733 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
1076 Armes (dommages Feu) :
1199 Armes (dommages Eau) :
1001 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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