Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 96 pour "(vol Eau)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 96 pour chance, (vol eau) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol eau) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes (vol Eau) :
18 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsChance :
713 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1184 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
1075 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes (vol Neutre) :
713 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
717 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes EffetsChance :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
1050 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
1066 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes (vol Eau) :
704 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
723 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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