Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 85 pour "fuite" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 85 pour force, fuite et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et esquive pa.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Esquive PA :
6 Armes - Critère 3 Fuite :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
715 Armes Esquive PA :
649 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes EffetsForce :
653 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Fuite :
653 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1011 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
653 Armes Dommages Poussée :
653 Armes Dommages Critiques :
654 Armes Dommages Pièges :
653 Armes Puissance Pièges :
653 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
663 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
664 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
653 Armes % Résistance Feu :
654 Armes % Résistance Eau :
654 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
654 Armes Résistance Critiques :
655 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
653 Armes Résistance Feu JCJ :
653 Armes Résistance Eau JCJ :
653 Armes Résistance Air JCJ :
653 Armes Résistance Neutre JCJ :
653 Armes % Résistance Terre JCJ :
653 Armes % Résistance Feu JCJ :
653 Armes % Résistance Eau JCJ :
653 Armes % Résistance Air JCJ :
653 Armes % Rés. Neutre JCJ :
653 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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