Quelles armes pour un Sadida de niveau 85 pour "(dommages Air)", "Intelligence" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 85 pour (dommages air), intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), intelligence et puissance.
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
668 Armes - Critère 2 Puissance :
668 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
729 Armes Armes(dommages Terre) :
970 Armes (dommages Feu) :
969 Armes (dommages Eau) :
981 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
676 Armes Résistance Feu :
670 Armes Résistance Eau :
671 Armes Résistance Air :
670 Armes Résistance Neutre :
676 Armes % Résistance Terre :
668 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes EffetsPuissance :
456 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
525 Armes Armes(dommages Terre) :
809 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
810 Armes (dommages Air) :
456 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1445 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
457 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes EffetsIntelligence :
1000 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1281 Armes (dommages Feu) :
1278 Armes (dommages Eau) :
1289 Armes (dommages Air) :
1000 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1784 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1000 Armes Puissance Pièges :
1000 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
1000 Armes % Résistance Feu :
1001 Armes % Résistance Eau :
1000 Armes % Résistance Air :
1000 Armes % Résistance Neutre :
1001 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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