Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 85 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida terre de niveau 85 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
468 Armes (dommages Neutre) :
1019 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Dommages :
43 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsForce :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1072 Armes (dommages Eau) :
968 Armes (dommages Air) :
1006 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes Critère 3
EffetsForce :
671 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
731 Armes Armes(dommages Terre) :
939 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes DommagesDommages Terre :
676 Armes Dommages Neutre :
674 Armes Dommages :
671 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
673 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
681 Armes Résistance Eau :
682 Armes Résistance Air :
682 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
673 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Classe
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