Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 85 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 85 pour force, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et portée :
sans les objets avec des malus.
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
959 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
959 Armes (dommages Feu) :
959 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
959 Armes Portée : :
959 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
959 Armes Renvoie dommages :
959 Armes Dommages Poussée :
959 Armes Dommages Critiques :
959 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
959 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
959 Armes Résistance Air :
959 Armes Résistance Neutre :
959 Armes % Résistance Terre :
959 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
959 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
959 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
959 Armes Résistance Terre JCJ :
959 Armes Résistance Feu JCJ :
959 Armes Résistance Eau JCJ :
959 Armes Résistance Air JCJ :
959 Armes Résistance Neutre JCJ :
959 Armes % Résistance Terre JCJ :
959 Armes % Résistance Feu JCJ :
959 Armes % Résistance Eau JCJ :
959 Armes % Résistance Air JCJ :
959 Armes % Rés. Neutre JCJ :
959 Armes EffetsForce :
959 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
959 Armes (dommages Feu) :
959 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
959 Armes Portée : :
959 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
959 Armes Renvoie dommages :
959 Armes Dommages Poussée :
959 Armes Dommages Critiques :
959 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
959 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
959 Armes Résistance Air :
959 Armes Résistance Neutre :
959 Armes % Résistance Terre :
959 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
959 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
959 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
959 Armes Résistance Terre JCJ :
959 Armes Résistance Feu JCJ :
959 Armes Résistance Eau JCJ :
959 Armes Résistance Air JCJ :
959 Armes Résistance Neutre JCJ :
959 Armes % Résistance Terre JCJ :
959 Armes % Résistance Feu JCJ :
959 Armes % Résistance Eau JCJ :
959 Armes % Résistance Air JCJ :
959 Armes % Rés. Neutre JCJ :
959 Armes EffetsForce :
348 Armes - Critère 1 Agilité :
348 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
349 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
350 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
349 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
348 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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