Quelles bottes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 200 pour "invocations" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip feu de niveau 200 pour intelligence, invocations et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et % rés. neutre jcj.
PA < 12Effets
PM : 2Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 10..14Dommages Feu : 10..14Retrait PA : 5..7Soins : 11..15Invocations : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
56 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes - Critère 3 EffetsIntelligence :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
82 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes - Critère 3 EffetsIntelligence :
101 Bottes - Critère 1 Invocations :
101 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
124 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
103 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
112 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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