Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 200 pour "% résistance neutre", "% résistance neutre" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip de niveau 200 pour % Résistance Neutre, % Résistance Neutre et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Neutre, % Résistance Neutre et Invocations.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsInvocations :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes - Critère 1 - Critère 2 Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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