Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 199 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une ecaflip air de niveau 199 pour agilité, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et pm.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
133 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
133 Bottes (dommages Feu) :
133 Bottes (dommages Eau) :
133 Bottes (dommages Air) :
133 Bottes (dommages Neutre) :
133 Bottes Portée : :
133 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
137 Bottes Dommages Neutre :
139 Bottes Renvoie dommages :
133 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
133 Bottes RésistancesRésistance Terre :
136 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
137 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
136 Bottes % Résistance Eau :
137 Bottes % Résistance Air :
137 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
133 Bottes Résistance Feu JCJ :
133 Bottes Résistance Eau JCJ :
133 Bottes Résistance Air JCJ :
133 Bottes Résistance Neutre JCJ :
133 Bottes % Résistance Terre JCJ :
133 Bottes % Résistance Feu JCJ :
133 Bottes % Résistance Eau JCJ :
133 Bottes % Résistance Air JCJ :
133 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
133 Bottes EffetsAgilité :
180 Bottes - Critère 1 PM :
180 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
197 Bottes Armes(dommages Terre) :
180 Bottes (dommages Feu) :
180 Bottes (dommages Eau) :
180 Bottes (dommages Air) :
180 Bottes (dommages Neutre) :
180 Bottes DommagesDommages Terre :
184 Bottes Dommages Neutre :
186 Bottes Renvoie dommages :
180 Bottes Dommages Poussée :
181 Bottes Dommages Critiques :
181 Bottes Dommages Pièges :
180 Bottes Puissance Pièges :
180 Bottes RésistancesRésistance Terre :
182 Bottes Résistance Feu :
181 Bottes Résistance Eau :
180 Bottes Résistance Air :
180 Bottes Résistance Neutre :
184 Bottes % Résistance Terre :
184 Bottes % Résistance Feu :
183 Bottes % Résistance Eau :
184 Bottes % Résistance Air :
182 Bottes % Résistance Neutre :
180 Bottes Résistance Critiques :
181 Bottes Résistance Poussée :
182 Bottes Résistance Terre JCJ :
180 Bottes Résistance Feu JCJ :
180 Bottes Résistance Eau JCJ :
180 Bottes Résistance Air JCJ :
180 Bottes Résistance Neutre JCJ :
180 Bottes % Résistance Terre JCJ :
180 Bottes % Résistance Feu JCJ :
180 Bottes % Résistance Eau JCJ :
180 Bottes % Résistance Air JCJ :
180 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
180 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes Portée : :
88 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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