Quelles bottes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 199 pour "puissance" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 199 pour agilité, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et intelligence.
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Bottes - Critère 3 Puissance :
99 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
103 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
113 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsIntelligence :
132 Bottes - Critère 3 Agilité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
144 Bottes Résistance Eau :
144 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
137 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes EffetsAgilité :
117 Bottes - Critère 1 Puissance :
117 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
136 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
129 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
123 Bottes Résistance Poussée :
120 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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