Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 199 pour "esquive pm" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 199 pour Agilité, Esquive PM et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PM et Soins.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Bottes Esquive PM :
45 Bottes - Critère 2 Soins :
45 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
60 Bottes % Résistance Eau :
65 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsAgilité :
109 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bottes Soins :
109 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Eau) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
109 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
112 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsAgilité :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bottes Esquive PM :
95 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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