Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 199 pour "prospection" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 199 pour Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
113 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
120 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
114 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
120 Bottes % Résistance Air :
120 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
115 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Feu JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes EffetsAgilité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
135 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
143 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
139 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
136 Bottes Résistance Critiques :
135 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsAgilité :
128 Bottes - Critère 1 Prospection :
128 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
131 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
128 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
132 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
131 Bottes Résistance Poussée :
130 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Résistance Air JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes Classe
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