¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 57 para "sabiduría" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 57 para agilidad, sabiduría y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
359 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
369 Armas resistencia al aire :
369 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas EfectosAgilidad :
439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
439 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
440 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
441 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
439 Armas Potencia Trampas :
439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
441 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
439 Armas res. fuego en JcJ :
439 Armas res. agua en JcJ :
439 Armas res. aire en JcJ :
439 Armas res. neutral en JcJ :
439 Armas % res. tierra en JcJ :
439 Armas % res. fuego en JcJ :
439 Armas % res. agua en JcJ :
439 Armas % res. aire en JcJ :
439 Armas % Res. Neutral JcJ :
439 Armas EfectosAgilidad :
741 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
741 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
744 Armas daños de fuego :
745 Armas daños neutrales :
743 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
741 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
751 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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