¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 57 para "Sabiduría" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 57 para agilidad, sabiduría y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y resistencia neutral.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
368 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
934 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
368 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosAgilidad :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
455 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
998 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
459 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
453 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas EfectosAgilidad :
741 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
741 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (fuego) :
742 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
744 Armas daños de fuego :
745 Armas daños neutrales :
743 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
741 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
751 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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