¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 96 para "fuerza" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 96 para agilidad, fuerza y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y % res. neutral jcj.
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
741 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
1040 Armas Daños (fuego) :
1207 Armas Daños (neutral) :
1512 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
748 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
747 Armas Roba PdV (neutral) :
751 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
747 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
760 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
753 Armas resistencia al aire :
753 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
744 Armas % resistencia al agua :
744 Armas % resistencia al aire :
743 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
743 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas - Criterio 3 EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
1337 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1337 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1565 Armas Daños (fuego) :
1712 Armas Daños (neutral) :
1890 Armas Roba PdV (tierra) :
1337 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1342 Armas Roba PdV (aire) :
1339 Armas Roba PdV (neutral) :
1344 Armas Dañosdaños de tierra :
1342 Armas daños de fuego :
1343 Armas daños de agua :
1343 Armas daños de aire :
1342 Armas daños neutrales :
1340 Armas Reenvía daños :
1337 Armas daños por empuje :
1339 Armas Daños críticos :
1337 Armas daños con trampas :
1337 Armas Potencia Trampas :
1337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1356 Armas resistencia al fuego :
1348 Armas resistencia al agua :
1349 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1339 Armas % resistencia al fuego :
1340 Armas % resistencia al agua :
1340 Armas % resistencia al aire :
1339 Armas % resistencia neutral :
1338 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1337 Armas res. fuego en JcJ :
1337 Armas res. agua en JcJ :
1337 Armas res. aire en JcJ :
1337 Armas res. neutral en JcJ :
1337 Armas % res. tierra en JcJ :
1337 Armas % res. fuego en JcJ :
1337 Armas % res. agua en JcJ :
1337 Armas % res. aire en JcJ :
1337 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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