¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 37 para "daños críticos" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 37 para fuerza, daños críticos y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y agilidad.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas EfectosFuerza :
509 Armas - Criterio 1 Agilidad :
509 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
755 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
509 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
512 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas EfectosFuerza :
272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
273 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
273 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
275 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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