¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 37 para "% res. agua en jcj" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 37 para Fuerza, % res. agua en JcJ y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % res. agua en JcJ y daños de agua.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
275 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
275 Armas Esquiva pérdidas PA :
276 Armas al retiro de PM :
275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
275 Armas ArmasDaños (tierra) :
381 Armas Daños (neutral) :
592 Armas Roba PdV (tierra) :
275 Armas Roba PdV (fuego) :
276 Armas Roba PdV (agua) :
277 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
279 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
276 Armas daños de agua :
275 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
277 Armas daños por empuje :
275 Armas Daños críticos :
275 Armas daños con trampas :
275 Armas Potencia Trampas :
275 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Armas resistencia al fuego :
275 Armas resistencia al agua :
275 Armas resistencia al aire :
275 Armas resistencia neutral :
278 Armas % resistencia a la tierra :
275 Armas % resistencia al fuego :
275 Armas % resistencia al agua :
275 Armas % resistencia al aire :
275 Armas % resistencia neutral :
275 Armas Resistencia Críticos- :
275 Armas resistencia al empuje :
275 Armas res. tierra en JcJ :
275 Armas res. fuego en JcJ :
275 Armas res. agua en JcJ :
275 Armas res. aire en JcJ :
275 Armas res. neutral en JcJ :
275 Armas % res. tierra en JcJ :
275 Armas % res. fuego en JcJ :
275 Armas % res. aire en JcJ :
275 Armas % Res. Neutral JcJ :
275 Armas EfectosFuerza :
272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
273 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
273 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
274 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
275 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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