¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 37 para "daños (aire)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 37 para fuerza, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y inteligencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
413 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (aire) :
413 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
415 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
415 Armas daños por empuje :
413 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
413 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas EfectosFuerza :
468 Armas - Criterio 1 Inteligencia :
468 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
738 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
470 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
471 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosFuerza :
439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
439 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (aire) :
439 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
441 Armas daños por empuje :
439 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
439 Armas Potencia Trampas :
439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
439 Armas res. fuego en JcJ :
439 Armas res. agua en JcJ :
439 Armas res. aire en JcJ :
439 Armas res. neutral en JcJ :
439 Armas % res. tierra en JcJ :
439 Armas % res. fuego en JcJ :
439 Armas % res. agua en JcJ :
439 Armas % res. aire en JcJ :
439 Armas % Res. Neutral JcJ :
439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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