¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 30 para "% res. aire en jcj" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 30 para Agilidad, % res. aire en JcJ y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. aire en JcJ y Suerte
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (neutral) :
93 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSuerte :
31 Armas - Criterio 3 Agilidad :
31 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (neutral) :
110 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosAgilidad :
20 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (neutral) :
104 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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