![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 172 para "resistencia al fuego" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 172 para agilidad, resistencia al fuego y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños de fuego.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños de fuego :
56 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
56 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosAgilidad :
1433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1434 Armas Esquiva pérdidas PA :
1434 Armas al retiro de PM :
1435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2035 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1444 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas Roba PdV (agua) :
1450 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1447 Armas Dañosdaños de tierra :
1439 Armas daños de fuego :
1433 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1443 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1440 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1436 Armas daños con trampas :
1433 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1453 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1442 Armas % resistencia al fuego :
1448 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1435 Armas resistencia al empuje :
1435 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas EfectosAgilidad :
1442 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1442 Armas Esquiva pérdidas PA :
1443 Armas al retiro de PM :
1446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1445 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1465 Armas Roba PdV (agua) :
1459 Armas Roba PdV (aire) :
1445 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de agua :
1460 Armas daños de aire :
1451 Armas daños neutrales :
1450 Armas Reenvía daños :
1442 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1444 Armas daños con trampas :
1442 Armas Potencia Trampas :
1442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1459 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1447 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1458 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1454 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1449 Armas Resistencia Críticos- :
1448 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1442 Armas res. fuego en JcJ :
1442 Armas res. agua en JcJ :
1442 Armas res. aire en JcJ :
1442 Armas res. neutral en JcJ :
1442 Armas % res. tierra en JcJ :
1442 Armas % res. fuego en JcJ :
1442 Armas % res. agua en JcJ :
1442 Armas % res. aire en JcJ :
1442 Armas % Res. Neutral JcJ :
1442 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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