![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 172 para "GC" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 172 para Agilidad, GC y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
144 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas huida :
144 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (neutral) :
1707 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
158 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
152 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
145 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
166 Armas resistencia neutral :
176 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
150 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas EfectosAgilidad :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas huida :
1429 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
2037 Armas Daños (neutral) :
2537 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1448 Armas Roba PdV (agua) :
1446 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1444 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1440 Armas daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1437 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1452 Armas resistencia al agua :
1453 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1443 Armas % resistencia al aire :
1438 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1435 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas EfectosAgilidad :
1503 Armas - Criterio 1 GC :
1503 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1504 Armas al retiro de PM :
1506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1505 Armas ArmasDaños (tierra) :
1973 Armas Daños (fuego) :
2101 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1510 Armas Roba PdV (fuego) :
1519 Armas Roba PdV (agua) :
1515 Armas Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1517 Armas Dañosdaños de tierra :
1509 Armas daños de fuego :
1514 Armas daños de agua :
1514 Armas daños de aire :
1510 Armas daños neutrales :
1509 Armas Reenvía daños :
1503 Armas daños por empuje :
1506 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1503 Armas Potencia Trampas :
1503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1529 Armas resistencia al fuego :
1523 Armas resistencia al agua :
1525 Armas resistencia al aire :
1524 Armas resistencia neutral :
1528 Armas % resistencia a la tierra :
1514 Armas % resistencia al fuego :
1515 Armas % resistencia al agua :
1516 Armas % resistencia al aire :
1511 Armas % resistencia neutral :
1510 Armas Resistencia Críticos- :
1504 Armas resistencia al empuje :
1506 Armas res. tierra en JcJ :
1503 Armas res. fuego en JcJ :
1503 Armas res. agua en JcJ :
1503 Armas res. aire en JcJ :
1503 Armas res. neutral en JcJ :
1503 Armas % res. tierra en JcJ :
1503 Armas % res. fuego en JcJ :
1503 Armas % res. agua en JcJ :
1503 Armas % res. aire en JcJ :
1503 Armas % Res. Neutral JcJ :
1503 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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