¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 118 para "pm" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 118 para agilidad, pm y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y suerte.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
924 Armas - Criterio 3 PM :
924 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
924 Armas Esquiva pérdidas PA :
925 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1344 Armas Daños (fuego) :
1446 Armas Daños (neutral) :
1931 Armas Roba PdV (tierra) :
930 Armas Roba PdV (fuego) :
940 Armas Roba PdV (agua) :
927 Armas Roba PdV (aire) :
932 Armas Roba PdV (neutral) :
937 Armas Dañosdaños de tierra :
931 Armas daños de fuego :
930 Armas daños neutrales :
929 Armas daños por empuje :
926 Armas Daños críticos :
925 Armas daños con trampas :
925 Armas Potencia Trampas :
925 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
944 Armas resistencia al fuego :
943 Armas resistencia al agua :
942 Armas resistencia al aire :
940 Armas resistencia neutral :
946 Armas % resistencia a la tierra :
927 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
930 Armas % resistencia al aire :
931 Armas % resistencia neutral :
931 Armas Resistencia Críticos- :
926 Armas resistencia al empuje :
926 Armas res. tierra en JcJ :
924 Armas res. fuego en JcJ :
924 Armas res. agua en JcJ :
924 Armas res. aire en JcJ :
924 Armas res. neutral en JcJ :
924 Armas % res. tierra en JcJ :
924 Armas % res. fuego en JcJ :
924 Armas % res. agua en JcJ :
924 Armas % res. aire en JcJ :
924 Armas % Res. Neutral JcJ :
924 Armas EfectosSuerte :
1670 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1670 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1670 Armas Esquiva pérdidas PA :
1671 Armas al retiro de PM :
1672 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1674 Armas ArmasDaños (tierra) :
1979 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2391 Armas Roba PdV (tierra) :
1676 Armas Roba PdV (fuego) :
1684 Armas Roba PdV (agua) :
1673 Armas Roba PdV (aire) :
1672 Armas Roba PdV (neutral) :
1679 Armas Dañosdaños de tierra :
1677 Armas daños de fuego :
1676 Armas daños de agua :
1674 Armas daños de aire :
1675 Armas daños neutrales :
1675 Armas Reenvía daños :
1670 Armas daños por empuje :
1671 Armas Daños críticos :
1670 Armas daños con trampas :
1670 Armas Potencia Trampas :
1670 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1689 Armas resistencia al fuego :
1687 Armas resistencia al agua :
1687 Armas resistencia al aire :
1685 Armas resistencia neutral :
1690 Armas % resistencia a la tierra :
1672 Armas % resistencia al fuego :
1673 Armas % resistencia al agua :
1674 Armas % resistencia al aire :
1675 Armas % resistencia neutral :
1674 Armas Resistencia Críticos- :
1672 Armas resistencia al empuje :
1672 Armas res. tierra en JcJ :
1670 Armas res. fuego en JcJ :
1670 Armas res. agua en JcJ :
1670 Armas res. aire en JcJ :
1670 Armas res. neutral en JcJ :
1670 Armas % res. tierra en JcJ :
1670 Armas % res. fuego en JcJ :
1670 Armas % res. agua en JcJ :
1670 Armas % res. aire en JcJ :
1670 Armas % Res. Neutral JcJ :
1670 Armas EfectosAgilidad :
1012 Armas - Criterio 1 PM :
1012 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1015 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1016 Armas ArmasDaños (tierra) :
1406 Armas Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
1963 Armas Roba PdV (tierra) :
1018 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de tierra :
1019 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1020 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1030 Armas resistencia al agua :
1030 Armas resistencia al aire :
1028 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1018 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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