¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 118 para "daños (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 118 para agilidad, daños (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños de tierra.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1349 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
1349 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1358 Armas Roba PdV (agua) :
1354 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1357 Armas Dañosdaños de tierra :
1349 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1352 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1350 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1360 Armas resistencia al fuego :
1354 Armas resistencia al agua :
1355 Armas resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1358 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1349 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas EfectosAgilidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1017 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1018 Armas ArmasDaños (tierra) :
1405 Armas Daños (fuego) :
1522 Armas Roba PdV (tierra) :
1021 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1023 Armas Roba PdV (aire) :
1017 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1015 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1020 Armas daños de agua :
1019 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1018 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1015 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1031 Armas resistencia al aire :
1031 Armas resistencia neutral :
1037 Armas % resistencia a la tierra :
1017 Armas % resistencia al fuego :
1019 Armas % resistencia al agua :
1019 Armas % resistencia al aire :
1020 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1017 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosAgilidad :
1962 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1962 Armas Esquiva pérdidas PA :
1962 Armas al retiro de PM :
1965 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1964 Armas ArmasDaños (tierra) :
2354 Armas Daños (fuego) :
2461 Armas Daños (neutral) :
1962 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1965 Armas Roba PdV (fuego) :
1970 Armas Roba PdV (agua) :
1967 Armas Roba PdV (aire) :
1963 Armas Roba PdV (neutral) :
1967 Armas Dañosdaños de fuego :
1966 Armas daños de agua :
1966 Armas daños de aire :
1964 Armas daños neutrales :
1962 Armas Reenvía daños :
1962 Armas daños por empuje :
1963 Armas Daños críticos :
1962 Armas daños con trampas :
1962 Armas Potencia Trampas :
1962 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1973 Armas resistencia al fuego :
1968 Armas resistencia al agua :
1969 Armas resistencia al aire :
1968 Armas resistencia neutral :
1971 Armas % resistencia a la tierra :
1962 Armas % resistencia al fuego :
1962 Armas % resistencia al agua :
1963 Armas % resistencia al aire :
1964 Armas % resistencia neutral :
1963 Armas Resistencia Críticos- :
1964 Armas resistencia al empuje :
1962 Armas res. tierra en JcJ :
1962 Armas res. fuego en JcJ :
1962 Armas res. agua en JcJ :
1962 Armas res. aire en JcJ :
1962 Armas res. neutral en JcJ :
1962 Armas % res. tierra en JcJ :
1962 Armas % res. fuego en JcJ :
1962 Armas % res. agua en JcJ :
1962 Armas % res. aire en JcJ :
1962 Armas % Res. Neutral JcJ :
1962 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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