¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 118 para "resistencia al agua" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 118 para Agilidad, resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 119
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
1356 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
22 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1015 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1012 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1405 Armas Daños (fuego) :
1518 Armas Daños (neutral) :
1964 Armas Roba PdV (tierra) :
1018 Armas Roba PdV (fuego) :
1026 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1020 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1029 Armas resistencia al aire :
1028 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas EfectosAgilidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1028 Armas ArmasDaños (tierra) :
1417 Armas Daños (fuego) :
1529 Armas Daños (neutral) :
1969 Armas Roba PdV (tierra) :
1032 Armas Roba PdV (fuego) :
1041 Armas Roba PdV (agua) :
1034 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1031 Armas daños de fuego :
1033 Armas daños de agua :
1034 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1030 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1026 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1038 Armas % resistencia a la tierra :
1028 Armas % resistencia al fuego :
1030 Armas % resistencia al agua :
1030 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1029 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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