¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 118 para "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 118 para agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 119
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (neutral) :
1358 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosAgilidad :
1008 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas al retiro de PM :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1012 Armas ArmasDaños (tierra) :
1402 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
1962 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1023 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1010 Armas Roba PdV (neutral) :
1018 Armas Dañosdaños de tierra :
1015 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1013 Armas daños neutrales :
1013 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1026 Armas resistencia al aire :
1024 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1012 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1012 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1030 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1030 Armas Esquiva pérdidas PA :
1031 Armas al retiro de PM :
1032 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1034 Armas ArmasDaños (tierra) :
1422 Armas Daños (fuego) :
1531 Armas Daños (neutral) :
1973 Armas Roba PdV (tierra) :
1035 Armas Roba PdV (fuego) :
1044 Armas Roba PdV (agua) :
1038 Armas Roba PdV (aire) :
1032 Armas Roba PdV (neutral) :
1040 Armas Dañosdaños de tierra :
1037 Armas daños de fuego :
1036 Armas daños de agua :
1037 Armas daños de aire :
1035 Armas daños neutrales :
1035 Armas Reenvía daños :
1030 Armas daños por empuje :
1032 Armas Daños críticos :
1030 Armas daños con trampas :
1030 Armas Potencia Trampas :
1030 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1032 Armas % resistencia a la tierra :
1032 Armas % resistencia al fuego :
1034 Armas % resistencia al agua :
1034 Armas % resistencia al aire :
1035 Armas % resistencia neutral :
1034 Armas Resistencia Críticos- :
1032 Armas resistencia al empuje :
1033 Armas res. tierra en JcJ :
1030 Armas res. fuego en JcJ :
1030 Armas res. agua en JcJ :
1030 Armas res. aire en JcJ :
1030 Armas res. neutral en JcJ :
1030 Armas % res. tierra en JcJ :
1030 Armas % res. fuego en JcJ :
1030 Armas % res. agua en JcJ :
1030 Armas % res. aire en JcJ :
1030 Armas % Res. Neutral JcJ :
1030 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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