¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 95 para "Daños (neutral)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 95 para agilidad, daños (neutral) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y fuerza.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
150 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
150 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosFuerza :
135 Pala - Criterio 3 Agilidad :
135 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Pala Esquiva pérdidas PA :
136 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
135 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
135 Pala Roba PdV (fuego) :
135 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
135 Pala daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
135 Pala daños con trampas :
135 Pala Potencia Trampas :
135 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
135 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
136 Pala % resistencia a la tierra :
135 Pala % resistencia al fuego :
135 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
135 Pala % resistencia neutral :
135 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
135 Pala res. tierra en JcJ :
135 Pala res. fuego en JcJ :
135 Pala res. agua en JcJ :
135 Pala res. aire en JcJ :
135 Pala res. neutral en JcJ :
135 Pala % res. tierra en JcJ :
135 Pala % res. fuego en JcJ :
135 Pala % res. agua en JcJ :
135 Pala % res. aire en JcJ :
135 Pala % Res. Neutral JcJ :
135 Pala EfectosAgilidad :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
138 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
138 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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