¿ Cuál pala para un Tymador de nivel 95 para "daños", "Daños (agua)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador de nivel 95 para daños, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños, daños (agua) y iniciativa.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
117 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (agua) :
117 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
117 Pala Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala EfectosIniciativa :
11 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
11 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños :
11 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
11 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
11 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala Efectosal retiro de PA :
123 Pala Esquiva pérdidas PA :
124 Pala al retiro de PM :
124 Pala Esquiva Pérdidas PM :
123 Pala ArmasDaños (agua) :
123 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
123 Pala Roba PdV (fuego) :
123 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
123 Pala Roba PdV (neutral) :
123 Pala Dañosdaños de tierra :
123 Pala daños neutrales :
123 Pala daños :
123 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
123 Pala daños con trampas :
123 Pala Potencia Trampas :
123 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Pala resistencia al fuego :
123 Pala resistencia al agua :
123 Pala resistencia al aire :
123 Pala resistencia neutral :
124 Pala % resistencia a la tierra :
123 Pala % resistencia al fuego :
123 Pala % resistencia al agua :
123 Pala % resistencia al aire :
123 Pala % resistencia neutral :
123 Pala Resistencia Críticos- :
123 Pala resistencia al empuje :
123 Pala res. tierra en JcJ :
123 Pala res. fuego en JcJ :
123 Pala res. agua en JcJ :
123 Pala res. aire en JcJ :
123 Pala res. neutral en JcJ :
123 Pala % res. tierra en JcJ :
123 Pala % res. fuego en JcJ :
123 Pala % res. agua en JcJ :
123 Pala % res. aire en JcJ :
123 Pala % Res. Neutral JcJ :
123 Pala Clase
mot absent : osamoda :
0 Pala Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.