¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 95 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 95 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Suerte > 59Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 40
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 25Suerte > 58Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasDaños (tierra) :
53 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosVitalidad :
78 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
79 Pala Esquiva Pérdidas PM :
78 Pala ArmasDaños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
78 Pala Roba PdV (fuego) :
78 Pala Roba PdV (neutral) :
78 Pala Dañosdaños por empuje :
78 Pala daños con trampas :
78 Pala Potencia Trampas :
78 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Pala resistencia al fuego :
78 Pala resistencia al agua :
78 Pala resistencia al aire :
78 Pala resistencia neutral :
79 Pala % resistencia a la tierra :
78 Pala % resistencia al fuego :
78 Pala % resistencia al agua :
78 Pala % resistencia al aire :
78 Pala % resistencia neutral :
78 Pala Resistencia Críticos- :
78 Pala resistencia al empuje :
78 Pala res. tierra en JcJ :
78 Pala res. fuego en JcJ :
78 Pala res. agua en JcJ :
78 Pala res. aire en JcJ :
78 Pala res. neutral en JcJ :
78 Pala % res. tierra en JcJ :
78 Pala % res. fuego en JcJ :
78 Pala % res. agua en JcJ :
78 Pala % res. aire en JcJ :
78 Pala % Res. Neutral JcJ :
78 Pala Criterio 3
EfectosVitalidad :
121 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (tierra) :
121 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala % Res. Neutral JcJ :
121 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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