¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 94 para "Inteligencia" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 94 para agilidad, inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y gc.
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
795 Armas - Criterio 2 GC :
795 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
797 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1120 Armas Daños (neutral) :
1598 Armas Roba PdV (tierra) :
796 Armas Roba PdV (fuego) :
798 Armas Roba PdV (agua) :
798 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
800 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
799 Armas daños por empuje :
797 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
797 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
795 Armas % resistencia al fuego :
795 Armas % resistencia al agua :
795 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
795 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas EfectosAgilidad :
829 Armas - Criterio 1 GC :
829 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
829 Armas Esquiva pérdidas PA :
830 Armas al retiro de PM :
831 Armas Esquiva Pérdidas PM :
831 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1265 Armas Daños (neutral) :
1597 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
831 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
834 Armas daños de fuego :
833 Armas daños neutrales :
833 Armas daños por empuje :
831 Armas Daños críticos :
829 Armas daños con trampas :
829 Armas Potencia Trampas :
829 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
849 Armas resistencia al fuego :
846 Armas resistencia al agua :
847 Armas resistencia al aire :
845 Armas resistencia neutral :
849 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
831 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
829 Armas resistencia al empuje :
830 Armas res. tierra en JcJ :
829 Armas res. fuego en JcJ :
829 Armas res. agua en JcJ :
829 Armas res. aire en JcJ :
829 Armas res. neutral en JcJ :
829 Armas % res. tierra en JcJ :
829 Armas % res. fuego en JcJ :
829 Armas % res. agua en JcJ :
829 Armas % res. aire en JcJ :
829 Armas % Res. Neutral JcJ :
829 Armas EfectosInteligencia :
1305 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1305 Armas Esquiva pérdidas PA :
1306 Armas al retiro de PM :
1306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1563 Armas Daños (fuego) :
1553 Armas Daños (neutral) :
1931 Armas Roba PdV (tierra) :
1307 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1308 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1312 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1305 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1315 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1306 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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