¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 77 para "daños críticos" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 77 para agilidad, daños críticos y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y prospección.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
9 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
349 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas Daños críticos :
9 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
613 Armas - Criterio 1 prospección :
613 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
613 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
615 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
878 Armas Daños (neutral) :
1298 Armas Roba PdV (tierra) :
614 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
614 Armas Roba PdV (neutral) :
620 Armas Dañosdaños de tierra :
619 Armas daños de fuego :
618 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
615 Armas daños con trampas :
613 Armas Potencia Trampas :
613 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
627 Armas resistencia al agua :
628 Armas resistencia al aire :
627 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
613 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
613 Armas % resistencia neutral :
614 Armas Resistencia Críticos- :
615 Armas resistencia al empuje :
614 Armas res. tierra en JcJ :
613 Armas res. fuego en JcJ :
613 Armas res. agua en JcJ :
613 Armas res. aire en JcJ :
613 Armas res. neutral en JcJ :
613 Armas % res. tierra en JcJ :
613 Armas % res. fuego en JcJ :
613 Armas % res. agua en JcJ :
613 Armas % res. aire en JcJ :
613 Armas % Res. Neutral JcJ :
613 Armas EfectosAgilidad :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
872 Armas Daños (neutral) :
1295 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
607 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
612 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
606 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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