¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 74 para "Esquiva Pérdidas PM" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 74 para agilidad, esquiva pérdidas pm y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y prospección.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
9 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
899 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
588 Armas - Criterio 1 prospección :
588 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
588 Armas al retiro de PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
847 Armas Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
589 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
595 Armas Dañosdaños de tierra :
594 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
592 Armas daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
605 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
588 Armas % resistencia al fuego :
588 Armas % resistencia al agua :
588 Armas % resistencia al aire :
588 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
590 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas EfectosAgilidad :
583 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
583 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
843 Armas Daños (neutral) :
1250 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
589 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
583 Armas Potencia Trampas :
583 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
597 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
583 Armas % resistencia al fuego :
583 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
583 Armas % resistencia neutral :
583 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
583 Armas res. fuego en JcJ :
583 Armas res. agua en JcJ :
583 Armas res. aire en JcJ :
583 Armas res. neutral en JcJ :
583 Armas % res. tierra en JcJ :
583 Armas % res. fuego en JcJ :
583 Armas % res. agua en JcJ :
583 Armas % res. aire en JcJ :
583 Armas % Res. Neutral JcJ :
583 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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