¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 74 para "al retiro de pm" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 74 para Agilidad, al retiro de PM y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, al retiro de PM y % resistencia al aire.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
581 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
581 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
585 Armas daños por empuje :
583 Armas Daños críticos :
581 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
598 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
596 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
598 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
581 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
582 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas EfectosAgilidad :
583 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
583 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
583 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
1251 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
588 Armas daños de fuego :
588 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
583 Armas Potencia Trampas :
583 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
597 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
583 Armas % resistencia al fuego :
583 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia neutral :
583 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
583 Armas res. fuego en JcJ :
583 Armas res. agua en JcJ :
583 Armas res. aire en JcJ :
583 Armas res. neutral en JcJ :
583 Armas % res. tierra en JcJ :
583 Armas % res. fuego en JcJ :
583 Armas % res. agua en JcJ :
583 Armas % res. aire en JcJ :
583 Armas % Res. Neutral JcJ :
583 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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