¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 43 para "pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 43 para agilidad, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
222 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (aire) :
222 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
767 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosAgilidad :
466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (aire) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
468 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosAgilidad :
334 Armas - Criterio 1 PM :
334 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
334 Armas Esquiva pérdidas PA :
335 Armas al retiro de PM :
334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
339 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
344 Armas % resistencia a la tierra :
334 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
334 Armas res. fuego en JcJ :
334 Armas res. agua en JcJ :
334 Armas res. aire en JcJ :
334 Armas res. neutral en JcJ :
334 Armas % res. tierra en JcJ :
334 Armas % res. fuego en JcJ :
334 Armas % res. agua en JcJ :
334 Armas % res. aire en JcJ :
334 Armas % Res. Neutral JcJ :
334 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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